L'HANDI-BASKET
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La
pratique du basket-ball, en fauteuil roulant en Europe, appelé de
nos jours plus couramment: Handibasket; se fait depuis les années 50
grâce au regretté Docteur Guttmann, Médecin Chef au Centre de
Rééducation à l'hôpital de Stoke-Mandeville (Angleterre).
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Les
débuts de ce sport collectif pratiqué en fauteuil roulant est dû à
quelques paraplégiques de ce Centre de Rééducation, qui décidèrent
un jour, ayant en mains des crosses de hockey sur gazon, de se
dépenser un peu physiquement en jouant une partie sans règles
définies.
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Cette
rencontre s'étant terminée par quelques blessures légères
occasionnées par des coups mal dirigés, le Docteur Guttmann pensa
utiliser cet engouement pour un sport collectif dérivé du
basket-ball : le Net-ball; avec des paniers situés beaucoup plus bas
que les paniers réglementaires, des panneaux réduits à leur plus
simple expression, sur un terrain de longueur et largeur bien
inférieures aux dimensions classiques.
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Le
basket-ball en fauteuil roulant était né !
Un jeu nouveau, qui répondait aux besoins de la rééducation des
personnes handicapées se déplaçant en fauteuil.
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Il fit
son apparition en France en 1955 grâce à deux kinésithérapeutes du
Centre de Rééducation Motrice de Fontainebleau : MM. Michel Boubée
et Alain Bossion. Les premiers joueurs étant ceux de ce Centre où
l'on pratiquait, depuis quelque temps déjà, le handball en fauteuil,
qui sera vite abandonné devant les difficultés rencontrées pour
défendre les buts.
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Les
Français furent les premiers à s'adapter aux règlements de
basket-ball existants. En effet, il était impossible de faire jouer
une rencontre (hauteur de paniers différente, terrains plus grands
...etc. ) et ils essayèrent d'imposer ce point de vue aux
responsables de Stoke-Mandeville. Ces derniers, attachés à leurs
traditions, furent longs à accepter les modifications, mais sous la
pression de nombreux pays participants à leurs jeux, ils finirent
par céder.
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A
partir de 1959, les dimensions des terrains, paniers, panneaux, sont
identiques aux cotes de la Fédération Internationale de Basket-ball
Amateur (FIBA). Le règlement de jeu, qui, au départ, était
simpliste, connut de nombreux changements au fil des années pour
être, comme c'est le cas actuellement, identique au basket valide
hormis certaines adaptations aménagées par l'utilisation du fauteuil
roulant.
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Certains fondamentaux de ce sport élaborés par Naismith sont donc
respectés, le troisième principe seul ayant dû subir une
modification de vocabulaire rendue nécessaire par le handicap, et
devenant : " il sera interdit de rouler avec le ballon " au
lieu, " il sera interdit de courir avec le ballon ".
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Longtemps seul sport collectif pouvant être utilisé en fauteuil
roulant, tout en conservant un côté spectaculaire, l'Handibasket
attire de nombreux adeptes. Plusieurs milliers dans le monde,
environ un millier en France.
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QUELQUES RÈGLES
DU JEU
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QUELQUES RÈGLES DU JEU
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L'équipe
qui commet une infraction perd la possession du ballon. Le ballon sera
remis en jeu par l'équipe adverse, au point le plus près de
l'infraction.
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LE MARCHER
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Pour
progresser avec le ballon dans n'importe quelle direction, le joueur
ne peut effectuer plus de deux poussées de roues lorsqu'il détient
le ballon sur ses cuisses. Un joueur qui reçoit le ballon à l'arrêt
peut faire une passe, tenter un tir, faire un pivot et UNE poussée
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LE
DRIBLE |
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Pour se
déplacer avec le ballon sur le terrain, le joueur doit dribbler,
c'est-à-dire faire rebondir le ballon au sol avec une seule main. Il
peut cependant la reposer sur ses cuisses et effectuer DEUX poussées
pour progresser sur le terrain. La reprise de dribble n'existe pas
au basket fauteuil.
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LE
RETOUR EN ZONE |
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BALLON
TENU |
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Le
ballon est déclaré tenu :
- Lorsque deux ou plusieurs adversaires le tiennent fermement d'une
ou des deux mains, de sorte à ce qu'aucun des joueurs ne puisse s'en
emparer sans être excessivement violent.
- Lorsqu'il est coincé dans le support du panier. Après avoir
déclaré le ballon tenu, l'arbitre signale un entre-deux (règle de
l'alternance). Violation : avantage physique
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Il y a
avantage physique lorsqu'un joueur contrôlant le ballon :
- tombe de son fauteuil - touche le sol avec une partie du corps
autre que les mains
- fait toucher le sol aux repose-pieds ou pare-chocs de son fauteuil
- fait basculer son fauteuil en arrière de façon dangereuse alors
qu'il se trouve entouré d'autres joueurs
- se lève de son fauteuil pour tirer
- se lève de son fauteuil pour recevoir une passe
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Se
lever délibérément de son fauteuil est sanctionné par une faute
technique.
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VIOLATION: HORS DES LIMITES DU TERRAIN |
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Un
joueur est considéré comme étant hors des limites du terrain si lui
ou une partie de son fauteuil roulant est en contact avec le sol à
l'extérieur du terrain. Le dernier joueur ayant touché le ballon
avant qu'il ne sorte du terrain est considéré comme étant
responsable du ballon hors-jeu. Cependant, si un joueur délibérément
lance le ballon sur un adversaire, il commet une violation et le
ballon sera remis à l'adversaire par une remise en jeu.
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VIOLATION: progression illégale |
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Le
joueur peut progresser avec son fauteuil roulant en faisant une ou
deux poussées de roues avant de dribbler, faire une passe ou tirer
au panier. Trois poussées sur les roues de son fauteuil roulant, y
compris les mouvements de pivot, constituent une violation.
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VIOLATION: trois (3) secondes |
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Un
joueur en possession du ballon où dont l'équipe est en possession du
ballon ne doit pas rester dans la zone restrictive de l'équipe
adverse plus de 3 secondes. Cette restriction ne s'applique pas
lorsque le ballon est en l'air pendant un tir au panier, un rebond
ou lorsque le ballon est mort. Les joueurs qui demeurent dans la
zone réservée pour plus de 3 secondes font une violation.
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VIOLATION: cinq (5) secondes |
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Lors
d'une remise en jeu de derrière la ligne, un joueur doit lancer,
faire rebondir ou faire rouler le ballon à un autre joueur sur le
terrain en l'espace de 5 secondes. Quand un joueur est en possession
du ballon pour tenter un lancer franc, lui aussi doit le faire en
moins de cinq secondes. On commence le chronométrage des cinq
secondes à partir du moment ou le ballon est donné au joueur; on
l'annule lorsqu'il ne touche plus le ballon, ou lorsque retentit le
sifflet de l'arbitre pour signaler que le joueur l'a tenu plus de
cinq secondes. Lorsqu'un joueur, en possession du ballon et
étroitement marqué, n'exécute pas une passe, un tir au panier, un
dribble ou ne se débarrasse pas du ballon dans un délai de cinq
secondes, il y a violation et le ballon doit être remis en jeu, de
la touche, par l'équipe adverse.
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VIOLATION: huit (8) secondes |
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Une
équipe en possession du ballon dans sa zone arrière doit faire en
sorte à ce qu'il aille dans la zone avant, avant que 8 secondes ne
soient écoulées. Un joueur ne doit pas entraîner le ballon dans la
zone arrière de son équipe alors qu'il se trouve dans la zone avant.
Dépasser le temps permis pour une de ces actions résulte en une
violation.
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VIOLATION: vingt-quatre (24) secondes |
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TEMPS
DE JEU, RÉSULTAT NUL & PROLONGATION |
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La
rencontre consiste en quatre période de dix minutes.
Il y aura un intervalle de deux minutes entre la première et
deuxième période, entre la troisième et quatrième période et avant
chaque prolongation.
Il y aura un intervalle de 15 minutes à la mi-temps.
Si le résultat est nul à l'expiration du temps de jeu de la
quatrième période, le jeu doit continuer par une prolongation de
cinq minutes ou par autant de périodes de cinq minutes qu'il sera
nécessaire pour obtenir un résultat positif.
Dans toutes les prolongations, les équipes devront jouer vers le
même panier que celui utilisé en troisième et quatrième période.
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TEMPS
MORTS |
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Comme
conséquence du changement de temps de jeu en 4 x 10 minutes : Deux
temps-mort d'équipe peut être accordé à chaque équipe pendant les
deux premières périodes, Trois temps-morts pendant les deux
dernières périodes et un temps-mort d'équipe pendant chaque
prolongation
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La
durée d'un temps-mort d'équipe est toujours d'une minute (il n'est
plus possible de reprendre le jeu plus tôt lorsque l'équipe qui a
demandé un temps-mort est prête.
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Il
permet à l'entraîneur de changer de tactique et de donner des
instructions à ses joueurs. La demande d'un temps mort peut être
satisfaite quand la balle n'est plus en jeu et quand le chronomètre
est arrêté, ou à la suite d'un panier réussi marqué par les
adversaires de l'équipe qui ont fait la demande.
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LA
MARQUE |
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LES FAUTES
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Une faute est une infraction au règlement causé par un contact physique
avec un adversaire ou une conduite antisportive. Elle peut être
personnelle, double faute, antisportive, disqualifiante ou technique et
doit être enregistrée au compte du joueur fautif sur la feuille de
marque et la pénalité sera : soit la perte de possession du ballon à la
faveur de l'adversaire ou l'administration d'un ou plusieurs lancers
francs à l'adversaire dépendant de la nature de la faute. Un maximum de
cinq (5) fautes est décerné à un joueur.
A sa cinquième faute, le joueur est automatiquement exclu du jeu.
Les
fautes des entraîneurs, entraîneurs adjoints, remplaçants et les
accompagnateurs de l'équipe sont des fautes techniques ou
disqualifiantes et doivent être inscrites au compte de l'entraîneur.
L'entraîneur est responsable de son banc.
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FAUTES
PERSONNELLES |
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Le
basket-ball en fauteuil roulant est un sport sans contact. Une faute
personnelle est sifflée au joueur qui bloque, retient, pousse,
charge ou empêche la progression de l'adversaire avec son corps ou
son fauteuil roulant. Les contacts violents sont aussi des fautes
personnelles. Pour toutes ces fautes, le fauteuil roulant est
considéré comme partie intégrante du joueur et par conséquent, les
contacts entre les fauteuils roulants sont des fautes.
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Si une
faute est commise sur un joueur qui est en action de tirer au panier
et le réussi, on lui accordera un lancer franc. Si sa tentative au
panier à 2 ou 3 points n'est pas réussie, on lui accordera
respectivement 2 ou 3 lancers francs.
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DOUBLES FAUTES |
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Une
double faute est une situation dans laquelle deux joueurs adverses
commettent une faute l'un contre l'autre approximativement en même
temps. Quand une double faute et une autre faute sont commises
approximativement en même temps, après que les fautes ont été
inscrites et les éventuelles réparations exécutées, le jeu doit
reprendre comme si la double faute ne s'était pas produite.
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FAUTE
TECHNIQUE |
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Une
faute technique est sifflée aux joueurs qui délibérément se
conduisent de façon antisportive, se lèvent de leur fauteuil
roulant, retirent leurs pieds du repose-pied ou utilisent toute
partie de leur corps afin de gagner un avantage ou diriger leur
fauteuil roulant.
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Sanction :
La faute technique doit être inscrite au compte du joueur.
Un lancer franc doit être accordé aux adversaires, suivi de la
possession du ballon pour une remise en jeu de l'extérieur du
terrain, du milieu de la ligne de touche, à l'opposé de la table de
marque.
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FAUTE
TECHNIQUE DE L'ENTRAINEUR |
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Une
faute technique est sifflée contre un entraîneur en cas de conduite
antisportive. La sanction est de deux lancers francs plus la
possession du ballon pour une remise en jeu au milieu de la ligne
médiane le long de la ligne de touche opposée à la table de marque.
Puisqu'il n'y a pas de possibilité de rebond à la suite de
l'exécution des deux lancers francs, les joueurs ne s'alignent pas
le long du couloir des lancers francs.
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FAUTE
ANTISPPORTIVE |
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Une
faute antisportive est une faute personnelle commise sur un joueur
en possession ou non du ballon et qui, selon l'avis de l'arbitre,
n'est pas une tentative légitime de jouer directement le ballon dans
l'esprit et l'intention des règles. La faute antisportive doit être
interprétée de la même manière aussi bien au commencement que près
de la fin, autrement dit pendant toute la rencontre.
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Sanction :
Un ou plusieurs lancers francs sont accordés à l'adversaire, suivis
de la possession du ballon pour une remise en jeu de l'extérieur du
terrain, du milieu de la ligne de touche, à l'opposé de la table de
marque.
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FAUTE
DISQUALIFIANTE |
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Tout
comportement antisportif flagrant d'un joueur, d'un remplaçant, d'un
entraîneur, d'un entraîneur adjoint ou d'un accompagnateur est une
faute disqualifiante enregistrée au nom du fautif.
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Sanction :
Il doit être disqualifié, se rendre et rester dans le vestiaire de
son équipe pendant toute la durée de la rencontre ou s'il préfère,
doit quitter le bâtiment.
Un ou plusieurs lancers francs sont accordés à l'adversaire, suivis
de la possession du ballon pour une remise en jeu de l'extérieur du
terrain, du milieu de la ligne de touche, à l'opposé de la table de
marque.
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LE FAUTEUIL SPÉCIFIQUE BASKET |
LE FAUTEUIL SPÉCIFIQUE BASKET
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Le
fauteuil doit être l'objet d'une attention particulière, il est
considéré comme une partie intégrante du joueur. Il est contrôlé 20
minutes avant le début de la rencontre. Si le premier arbitre juge
le fauteuil dangereux ou si certaines règles ne sont pas respectées,
il sera exclu du jeu.
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Afin
d'assurer une compétition sécuritaire et équitable, le fauteuil
roulant doit se conformer à certaines exigences au niveau de ses
dimensions. Il peut être doté de 3 ou 4 roues : 2 grandes roues à
l'arrière et 1 ou 2 petites roues à l'avant. Les grandes roues ont
un diamètre maximum de 69 cm et sont munies d'une main courante. Les
pneus noirs, appareil motorisé, freins ou engrenages, sont
interdits. La hauteur maximale du siège ne peut pas excéder 53 cm
mesurés à partir du sol. Le repose-pied est à 11 cm maximum du sol
lorsque la, ou les roues avant sont dans le sens de l'avant et doit
être conçu de façon à prévenir tout dommage à la surface du jeu.
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Les
joueurs peuvent utiliser un coussin ou matière flexible sur le
siège. La largeur et la longueur du coussin doit être identique au
siège; et avoir un maximum de 10 cm d'épaisseur à l'exception des
joueurs des classes 3.5, 4.0, 4.5 et 5.0 pour qui une épaisseur de 5
cm maximum est permise.
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Un seul
coussin autorisé.
-100 mm pour les classes 0.5 à 3 pts
-50 mm pour les classes 3.5 à 5.0 pts
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Les
joueurs peuvent à l'aide de sangles se fixer le corps et les jambes
au fauteuil roulant. Les prothèses peuvent être portées. Les joueurs
sont libres d'avoir les pieds maintenus par un élastique ou une
bande de velcro. La carte de classification du joueur doit indiquer
l'usage de prothèse et de toute adaptation à la position du joueur
dans le fauteuil.
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Depuis
1997, la Commission Technique a agréé pour les compétitions IWBF les
fauteuils roulants disposant d'une petite roue antibascule localisée
à l'arrière du fauteuil. La petite roue est de temps à autre en
contact avec le sol pendant le jeu. Hauteur maximale entre le sol et
la roue: 20 mm ( 2cm).
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Avantages de cette roue antibascule: elle empêche les joueurs de
basculer en arrière pendant qu'ils exécutent les mouvements de
poussée, de tir ou de passe. Son utilisation peut améliorer de
manière significative la maniabilité du joueur et la stabilité de sa
position pendant le tir.
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Les
accoudoirs fixés au fauteuil ne peuvent dépasser la ligne des genoux
ou du tronc.
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Hauteur Maxi du siège
au point le plus haut : 53 cm
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repose
pieds à 11 cm maxi du sol.
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Barre
de roulement autorisée.
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La
petite roue peut être en contact avec le sol.
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Hauteur
maxi du sol : 2 cm. Ne peut dépasser le plan vertical des grandes
roues.
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Diamètre maximum des grandes roues: 690 mm (27 env.), pneus gonflés
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Protection obligatoire par mousse du tube fixé au dos, ainsi que des
parties saillantes: vis - écrous, - etc.
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Hauteur
du dossier non obligatoire. Conseillée: 20 cm
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LES JOUEURS ADMIS AU
HANDI-BASKET |
LES JOUEURS ADMIS AU
HANDI-BASKET |
Quel type de
joueur ? |
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Est
admissible et peut bénéficier d'une participation au basket-ball en
fauteuil roulant, toute personne qui, en raison de la gravité de son
handicap à la partie inférieure ou supérieure du corps (paraplégie,
poliomyélite, amputation, autres, etc.), ne serait pas en mesure de
pratiquer toute forme de basket ou autre sport traditionnel.
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Nouveau
depuis la saison 2000/2001 |
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LE SYSTEME DE CLASSIFICATION |
LE SYSTEME DE CLASSIFICATION
- Le
Basket en fauteuil roulant se pratique avec des athlètes pouvant
présenter des handicaps physiques différents.
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Un
système de classification qui reconnaît les capacités fonctionnelles
des athlètes et leur accorde des points a donc été préparé afin de
donner une chance égalée à tous,
chaque joueur,
suivant son handicap est classé de 1 à 5 points.
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Plus l’handicap est
Haut, moins il possède point et de ce fait, un joueur touché bas
sera classé 3 points voir 4 points. Les valides étant d'office 5
points.
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La
classification estime le volume d'action de chaque joueur plutôt que
sa puissance, ses qualités techniques ou son habileté. Le système a
été présenté par le Dr Horst Strohkendt en 1982 et remplace celui de
la classification médicale.
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L'addition de la valeur des points des 5 joueurs d'une équipe
détermine le total de points de cette équipe sur le terrain.
Un total maximum de 14 points par équipe est permis pour toutes les
compétitions :
- les championnats du monde de l'IWBF,
- les Jeux Paralympiques,
- les championnats régionaux et les tournois qualificatifs pour ces
événements ci-dessus mentionnés.
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Pour
les deux équipes, les cinq partants et les combinaisons subséquentes
de joueurs suite aux substitutions, ne doivent pas excéder un total
de 14 points. L'IWBF peut organiser des tournois dans lesquels elle
permet d'excéder le total de 14 points.
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En
France, au niveau national:
un total maximum de 15 points est autorisé en nationale 1/A,
nationale 1/B
En nationale 2, le maximum est fixé à 16 points.
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Ce
nombre de points est fixé chaque année par la Commission Fédérale de
Basket-ball et avis de la Sous-commission Médico-Technique.
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Les différentes classes |
Classe 1 |
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Classe 2 |
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Classe 3 |
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Classe 4 |
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Classe 5 |
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